ARKの世界での新たな始まり
以前進めていた「ARK」の攻略を一度中断し、アイテムスタック数の調整を行いました。
これによりゲームバランスが大きく変わり、新しいバランスで再スタートを決意しました。
今回の記事では、その新しいスタートの日記をお届けします。
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発売前のフラストレーションからの解放
ASAの情報が少なく、発売が遅れたことで10月半ばはかなりイライラしていました。
しかし、ゲームが発売されてプレイ画面を見た瞬間、その気持ちはすっかり消えました。
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美しく進化した世界
この新しいARKの世界はとても美しくなりました。岩の質感が素晴らしく、殴るとヒビが入り、砕ける音もリアルです。
草は濃密で、特にレッドウッド周辺の密林は、その暗さとリアルさで入るのを躊躇うほどです。
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改善された夜の体験
以前のバージョンでは夜が真っ暗だったのが、ASAでは月明かりで明るく、ガンマ値の調整がほとんど不要になりました。
洋ゲーにありがちな真っ暗な夜が改善されたのは良い点です。
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新しいスタート
前回のセーブデータの建物はなくなりましたが、マップのピン情報は残っていました。
再スタート地点として選んだのは、中央南から南東付近にかけてのビーバーの巣がある場所です。
セメントを盗み、ビーバーを罠にかけてテイムしました。
新しいAIの動きがASEのAIと動きが違うため、以前のような罠は使えませんでしたが、巨大な門を使ってうまく誘導することができました。
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資源の探索
金属鉱石が不足していたので、、ARK Unity様のアイランド情報を参考にして近くの金属鉱石を探しました。
これをきっかけに、この場所を一時的な拠点としました。序盤は金属鉱石が非常に貴重です。
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カストロデイス島と付近の地図
場所でいうとこの辺り、ちなみにカストロデイス島と書いてある所付近にビーバーがおそらく2体ほど湧きます。
数が少なく、巣が湧く範囲も広いので巣は見つかったらラッキー程度の確率でした。
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いざ、草食島と新しい仲間の勧誘へ!
最初の拠点候補の場所も出来たのでマップ南東にある草食島へ向かいます。
理由は金属採取に向いているアンキロが生息するからですね。
ビーバーは水中で高速移動できるので、アルファメガロドンがいても簡単に逃げ切れます。
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道中の偶然ブロントザウルスをテイム
道中で子連れのブロントザウルスを見つけたので親を倒します。
今回のARKから子供連れ恐竜の親を倒せば子供はEボタンで触れるだけであっさり仲間になるので簡単簡単。

そしてゲット!
ブロントザウルスASEでもあまり仲間にしたことはなかったし、するにしても麻酔矢が大量にいるはず。
このシステムを利用すればあっさり高レベル個体も仲間に出来そうです。
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いかだに乗れないブロントザウルス
そして大人になったブロントザウルスをいかだで連れ帰ろうとしたのですが…
どうやらブロントザウルスをいかだに乗せることはできないらしく…。
仕方ないのでその場でサドルを作って徒歩で帰りました。
こういうときに作業台の役目を持ったカストロデイスの簡易作業台は便利ですね。
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必要な仲間がどんどん揃っていく
その後、いかだを増築中にドエディクルスもいたのでゲット!
ブロントを拠点まで運んだ後にいかだで拠点まで運びました。
いかだ絶対壊すマンが来ない限りはいかだで移動が安全ですね。
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金属採取の職人、アンキロサウルスをゲット!
その後、南東の草食島に行き、本来の目的であるアンキロサウルスをテイム。
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誘拐テイムは簡単すぎる。
その後、道中でステゴサウルスを誘拐?テイムしつつ、いかだで帰還しました。
テイムが簡単すぎて、この時点で大分仲間増えましたね。
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拠点作成開始とベッドmodを導入
拠点作成に必要な仲間はだいたい揃ったので、拠点作成開始!
マインクラフト風に夜になったら寝れるベッドmodを導入し、夜を寝ることでスキップできるようにしました。
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拠点の外側にトラップを作成&テリジノをテイムし戦力アップ
せっかく拠点を少しづつ作成しているのに、結構な確率でテリジノサウルスが迷い込んできて、襲い掛かってきます。
危険なので、見つけたら閉じ込めてテイムするためにトラップを作成、閉じ込めます。

テイム後の画像はありませんが、このように閉じ込めて麻酔矢クロスボウで簡単テイム。
テリジノがいることで戦力が大幅アップし、ほぼ拠点が襲われることは無くなりました。
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ティラノサウルスとの遭遇とテイム
その後、画像を撮り忘れているのですが、
150レベルティラノサウルスを罠なしで昏睡させてテイムしようとし、
あとちょっと、という所でティラノがパキケファロサウルスに昏睡させられてしまい、
そのまま昏睡状態で頭突きを数回続けたのでテイムボーナスがほぼなくなってしまい、
150だったのにテイムレベルは200ぐらいになってしまいました。
でも無事ティラノをゲットし、拠点の防衛は万全のものに!
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バリオニクスのテイム
その後、バリオニクスを見つけたので、ティラノの上に乗ったまま、罠無しで麻酔矢を連打。
何故かティラノは噛みつかれず、ほぼ無傷でテイム出来てしまいました。
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拠点の拡張と今後の計画
拠点も完成し、石や木、金属の採取に適した恐竜と戦力となる恐竜(テリジノ、ティラノ)も揃いました。
次の目標は、マップ全域へのアクセスを容易にするために、tek洞窟近くに本格的な拠点を作ることです。
また、クライオポッドがないため、ブロントザウルスを使った移動拠点の構築も計画中です。
これで今回の報告は終了です。美しく進化したARKの世界での冒険は、これからも続いていきます。













