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カテゴリー: Blender

【Blender3.4】面の向きの確認

2023年1月26日2023年1月26日 sheratan@ コメントをする

 

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【Blender2.79】モデルを(x=0)座標で二等分し、片側を消去する。

2020年12月8日2020年12月9日 sheratan@ コメントをする

  まずは、編集モードでA,A(全選択)をする。 メッシュから二等分を選択します。 適当に線を伸ばします。(まだ確定はしません) Tで出てくる左側のメニューから、 平面ポイントの一番上をx=0 平面の法線をx=-1,y= […]

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